Начало Rss -
   
Статии | Новини | Анализи | Интервюта
 

Ефективна ли е рекламата в компютърните игри?


Публикувано на 04 Юни 2008 от vessi

Реклама в игрите

Дали рекламата, представяна във водещите компютърни игри, е ефективна и дали помага за по-голямото разпознаване на една или друга марка, занимава умовете на маркетинговите специалисти от доста време. Наскоро компанията, предлагаща т.нар. "in-game" реклама, Massive, която Microsoft закупи преди две години, възложи на агенцията Interpret да направи изследване на развитието на четири марки, рекламирани чрез нейните програми. Резултатът от проведеното изследване показа, че потребителите харесват и запомнят рекламите, представени по този начин.

Четирите марки, участвали в проучването, включват известна марка спортни стоки, ресторант за бързо хранене, производител на шоколади и студио, рекламиращо пускането на ново DVD на пазара..

Алисън Ланге Енгел, маркетинг директор на Massive, споделя, че се забелязва увеличение на броя на клиентите, желаещи да рекламират по този начин, във всяка една категория и жанр на игрите. В случаите, в които рекламата е свързана със самата игра, играчите приемат интеграцията положително. Например, в играта "Major League Baseball 2K7" на 2K Sports, присъствието на марката за спортни стоки увеличава чувството за реализъм, а в "Need for Speed Carbon" на Electronic Arts тя добавя допълнителна доза интерактивност.

Друга маркетингова агенция, Dynamic Logic, също провежда подобно изследване, но все още не са публикувани резултатите от него. Малко по-рано през тази година, по данни на същата агенция, бе публикувана статия в The ClickZ Network, според която се забелязва лек спад при Интернет рекламата, когато става дума за използването й за популяризиране на дадена марка. От четвъртата четвърт на 2004 до третата четвърт на 2007 година обемът на този тип реклама се е променил от 4,3% до 2,5%..

Massive възлага и на Interactive Media Services да провери броя на импресиите, осъществени чрез програмата им за "in-game" реклама. Проверката, отнела близо една година, показа, че Massive използва своеобразен начин за изчисляване на импресиите, което не е особено голяма изненада. Все още няма стандартизиран метод за изчисляване, но е възприето за импресия да се смята период от 10 секунди, през който рекламното съобщение да е на видимо място.

Източник: The ClickZ Network


Категория: Статии, Контекстна реклама
Тагове: реклама, ефективност, компютърна игра
Подобни статии:
Коментари: 0

Споделете статията:         


  Добави коментар

Име: *
Email: *
Не се показва в
публичната част
URL:
Оставащи символи:

ТЪРСЕНЕ

Статии Новини Целия блог

МНЕНИЯ
Споделете с нас вашите предложения и мнения за VisionForWeb.com.


КАТЕГОРИИ
Форумите
Класации
България
Международни новини
Ползваемост
Онлайн PR
Онлайн брандинг
Размяна на статии
Размяна на линкове
Контекстна реклама
Блогове
Афилиейт програми
Социална мрежа
SEO
SEM
E-mail маркетинг
Банер реклама

ПОСЛЕДНИ СТАТИИ
Нова рубрика: Форумите - за начинаещи форумисти
Как Google третира поддомейните при класирането в страниците с резултатите
Първи сме в Google, но нямаме посещения, защо?
Първи впечатления от Google Chrome
Любопитни факти за рождения ден на Google

ПОСЛЕДНИ НОВИНИ
Статистика за кликовете по географско местоположение в администрацията на Google Adwords
Begun откри Училище за контекстна реклама
Google AdWords - показателят Quality Score претърпява промени
По-интересните новини в Мрежата
Friendster вече поддържа приложения за OpenSocial

ПОСЛЕДНИ АНАЛИЗИ
Безумна ли е новата рекламна стъпка на Ikea?
Фактори за класиране на страниците в Яндекс
Социалните медии и отдел Връзки с обществеността
Една необичайна реклама на автомобил
Социалните медии и отдел Продажби

ПОСЛЕДНИ ИНТЕРВЮТА
IT-Place.net - първият специализиран портал за ИТ специалисти в България
Мат Кътц: Колкото по-уникално съдържание предлагаш, толкова по-привличащо е то
Поведенческото таргетиране при правилна употреба може да увеличи обхвата на една рекламна кампания - интервю с Ръс Фрейдън, Adify
Новият Web 2.0 проект Edno23.com - микроблог на български
Броят на кликовете върху реклами, базирани на поведението на потребителите, се е увеличил с 300%

НАЙ-ТЪРСЕНИ ДУМИ
брандинг Microsoft Yandex AdCenter онлайн реклама видео реклама YouTube Press Release AdSense Web 2.0 лични данни мобилна реклама спам Public Relations връзки с обществеността електронна търговия електронен магазин платена реклама AdWords RSS уеб сайт интернет пазар търсеща машина директория CPC
Всички тагове ...

АРХИВ
яну 2008 феб 2008 мар 2008 апр 2008
май 2008 юни 2008 юли 2008 авг 2008
сеп 2008 яну 2007 феб 2007 мар 2007
апр 2007 май 2007 юни 2007 юли 2007
авг 2007 сеп 2007 окт 2007 ное 2007
дек 2007      

VisionForWeb.com

Условия за ползване | Основни понятия | SEO инструменти | Контакт